1993
Sega Saturn
1995
Dreamcast
1997
Playstation
1994
Sinclair QL
Pour succèder au ZX Spectrum, Sinclair lance le QL (Quantum Leap). Il était muni d’un processeur 8/32 bits Motorola 68008 à 7.5 MHz, de 128 Ko de Ram, de 48 Ko de Rom contenant un système d’exploitation multi-taches et d’un Basic et pouvait afficher en 512×512 en 4 couleurs. La machine était aussi équipée de deux lecteurs de microcassettes de 100 Ko chacune et était vendue avec 4 logiciels de bureautique écrits par Psion. Du fait du manque total de fiabilité de ses lecteurs de micro cassettes et du positionnement curieux comme machine de bureau ce sera un échec total et la dernière machine Sinclair.
1984
IBM 701
IBM produit son premier ordinateur IBM 701 pour la défense américaine. 19 exemplaires seront produits. Cette machine disposait d’une mémoire à tubes cathodiques de 2048 ou 4096 mots de 36 bits et pouvait réaliser 16000 additions ou 2200 multiplications par seconde. La première machine sera installée à Los Alamos (voir photo) pour le projet de bombe thermo-nucléaire US.
1952
Brandt JOPAC 7400
Une machine assez peu courante. Philips pour contrer l’hégémonie de l’Atari 2600 avait lancé un standard qu’il avait nommé Videopac. Ainsi les constructeurs le désirant pouvaient fabriquer et commercialiser ces machines. C’est ce que fit Brandt mais c’est bien là la seule différence notable entre ces machines. On retrouve ainsi le clavier tactile exécrable qui de tout façon ne sert pas à grand chose. Les manettes restent elles aussi les mêmes pas exceptionnelles mais potables tout de même. Ce type de machine était posé en tant que système de jeu grand public proposant ainsi des consoles et jeux à bas prix. Afin de pouvoir tirer au maximum les prix de revient et donc les prix de vente on a choisi un système assez simple : l’ensemble des sprites et autres décors seraient intégrés dans la console en mémoire morte. Ainsi les cartouches auraient besoin d’Eproms moins importantes le tout coûtant donc beaucoup moins cher. Beaucoup d’adaptations de jeux existants repris sous d’autres noms verront le jour. Le JoPac est plus précisément un clone du Videopac+ une évolution du standard de Philips proposant principalement des capacités graphiques un peu plus élevées permettant entre autre l’affichage d’un écran de fond. Mais ce n’est pas une énorme avancée. D’ailleurs les jeux restent compatibles pour tous les modèles de console.
1983
Atari XE System
La gamme des ordinateurs XE est accompagnée d’un système de jeu complet : l’Atari XE System. Console, manette, phaser et clavier. L’ensemble constitue une base impressionnante avec un look très… Atari. Mais face à Sega et Nintendo ça n’est certainement pas suffisant
1987
Commodore 64
Commodore commercialise le Commodore 64 une machine dotée d’un microprocesseur 8 bits 6510, de 64 Ko de Ram, de 20 Ko de Rom, du Basic,d’un circuit son spécialisé et de graphiques couleur pour le prix très attractif de 600 $ (4000F). C’est encore à ce jour le modèle d’ordinateur le plus vendu : entre 17 et 22 millions d’unités.
1982
Atari 520 ST
Atari présente l’Atari 130 ST pour 400 $ et l’Atari 520 ST pour 600$ (9500F en France). Muni de 128 Ko de Ram pour le premier et 512 Ko de Ram pour le second il dispose du processeur 16/32 bits Motorola 68000 à 8 MHz ,de 192 Ko de Rom, d’une souris, d’un lecteur de disquettes séparé, de ports MIDI, et il est capable d’afficher des graphiques en 512 couleurs. La grande originalité est son interface entièrement graphique : GEM développé par Digital Research.
1985